正在拉取两把战斗的数据进行对比…
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#24) | B (#26) | Δ |
|---|---|---|---|
| 岩石剧毒消层 | 6 | 5 | +1 |
| 剧毒撕咬坦克携带 | 25 | 17 | +8 |
| 凋萎静脉消层 | 63 | 63 | 0 |
| 腐蚀浪潮波及 | 11 | 4 | +7 |
| 落石 | 2 | 6 | -4 |
| 守卫保护光环 | 20 | 9 | +11 |
| 恶臭痛击贴太近 | 1 | 2 | -1 |
| 剧毒喷吐站圈 | 3 | 10 | -7 |
| 酸液喷发波及 | 55 | 20 | +35 |
| 攫取毒牙挣脱 | 6 | 6 | 0 |
| 毒蛇之咬吸毒 | 9 | 6 | +3 |
| 驱散剧毒撕咬加分 | 5 | 4 | +1 |
| 打断险恶回音 | 2 | 1 | +1 |
| 打断痛苦哀嚎 | 6 | 6 | 0 |
| 打断恶意 | 2 | 3 | -1 |
| 幽魂盘卷分摊加分 | 88 | 88 | 0 |
| 协助吸血承伤 | 374 | 248 | +126 |
A · #24 · 23 次死亡
B · #26 · 22 次死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。