正在拉取两把战斗的数据进行对比…
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#34) | B (#28) | Δ |
|---|---|---|---|
| 搅动深渊波浪 | 1 | 0 | +1 |
| 中毒消层节奏 | 2 | 0 | +2 |
| 碎石击消层节奏 | 2 | 0 | +2 |
| 凝血栓/浓缩唾液 | 1 | 9 | -8 |
| 贪婪盛宴分摊加分 | 67 | 0 | +67 |
| 凝结鲜血(脓液) | 3 | 0 | +3 |
| 踩腐蚀液滴 | 23 | 1 | +22 |
| 腐蚀洪流 | 3 | 4 | -1 |
| 盘卷脓液波及 | 160 | 0 | +160 |
| 盛宴再命中(带饱餐) | 6 | 0 | +6 |
| 致命剧毒池 | 8 | 17 | -9 |
A · #34 · 23 次死亡
B · #28 · 21 次死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。