正在拉取两把战斗的数据进行对比…
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#28) | B (#27) | Δ |
|---|---|---|---|
| 腐蚀唾液扫线 | 0 | 1 | -1 |
| 搅动深渊波浪 | 0 | 1 | -1 |
| 中毒消层节奏 | 0 | 2 | -2 |
| 碎石击消层节奏 | 0 | 1 | -1 |
| 凝血栓/浓缩唾液 | 9 | 6 | +3 |
| 贪婪盛宴分摊加分 | 0 | 35 | -35 |
| 凝结鲜血(脓液) | 0 | 1 | -1 |
| 踩腐蚀液滴 | 1 | 12 | -11 |
| 腐蚀洪流 | 4 | 5 | -1 |
| 盘卷脓液波及 | 0 | 74 | -74 |
| 盛宴再命中(带饱餐) | 0 | 1 | -1 |
| 致命剧毒池 | 17 | 0 | +17 |
A · #28 · 21 次死亡
B · #27 · 23 次死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。