正在拉取两把战斗的数据进行对比…
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#43) | B (#42) | Δ |
|---|---|---|---|
| 邪眼 | 1 | 1 | 0 |
| 投掷垃圾 | 8 | 16 | -8 |
| 真菌爆炸 | 0 | 3 | -3 |
| 爆炸惊喜 | 0 | 1 | -1 |
| 冲击波 | 15 | 38 | -23 |
| 元素区域 | 15 | 18 | -3 |
| 元素爆炸 | 23 | 0 | +23 |
| 余震 | 23 | 31 | -8 |
| 霜火连射(无火) | 7 | 8 | -1 |
| 霜火连射(无冰) | 12 | 9 | +3 |
| 闪现新星 | 176 | 193 | -17 |
| 旋壳眩晕 | 30 | 46 | -16 |
| 撕裂碎片坦克携带 | 3 | 5 | -2 |
| 稳固打击坦克携带 | 10 | 11 | -1 |
| 木刺炸裂叠层 | 170 | 196 | -26 |
| 燃烧/穿刺携带时长 | 15 | 16 | -1 |
| 巨力重击分摊加分 | 64 | 72 | -8 |
| 打断冰封烈焰加分 | 19 | 19 | 0 |
A · #43 · 7 次死亡
B · #42 · 26 次死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。