正在拉取两把战斗的数据进行对比…
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#1) | B (#2) | Δ |
|---|---|---|---|
| 摄魂打击消层节奏 | 12 | 18 | -6 |
| 残骸凋零消层节奏 | 65 | 163 | -98 |
| 精华撕裂驱散速度 | 23 | 31 | -8 |
| 打断盘魂者诅咒加分 | 7 | 12 | -5 |
| 噬灭烈焰分摊加分 | 16 | 34 | -18 |
| 焚化波及 | 4 | 21 | -17 |
| 觉醒宿主爆炸 | 107 | 65 | +42 |
| 盘旋精魂 | 7 | 18 | -11 |
| 灵魂转移 | 2 | 1 | +1 |
| 苦痛回响 | 5 | 4 | +1 |
| 潜藏的教徒 | 3 | 28 | -25 |
| 附身弹幕 | 10 | 19 | -9 |
| 盘魂仪式叠层 | 0 | 3 | -3 |
A · #1 · 21 次死亡
B · #2 · 24 次死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。