正在拉取两把战斗的数据进行对比…
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#16) | B (#15) | Δ |
|---|---|---|---|
| 邪眼 | 8 | 3 | +5 |
| 投掷垃圾 | 22 | 31 | -9 |
| 元素区域 | 29 | 62 | -33 |
| 元素爆炸 | 60 | 60 | 0 |
| 霜火连射(无火) | 13 | 13 | 0 |
| 霜火连射(无冰) | 21 | 17 | +4 |
| 闪现新星 | 150 | 188 | -38 |
| 旋壳眩晕 | 31 | 46 | -15 |
| 撕裂碎片坦克携带 | 2 | 2 | 0 |
| 稳固打击坦克携带 | 5 | 5 | 0 |
| 木刺炸裂叠层 | 105 | 118 | -13 |
| 燃烧/穿刺携带时长 | 23 | 23 | 0 |
| 打断冰封烈焰加分 | 8 | 8 | 0 |
A · #16 · 0 次死亡
零死亡
B · #15 · 31 次死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。