正在拉取两把战斗的数据进行对比…
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#40) | B (#43) | Δ |
|---|---|---|---|
| 邪眼 | 4 | 1 | +3 |
| 投掷垃圾 | 10 | 8 | +2 |
| 爆炸惊喜 | 1 | 0 | +1 |
| 冲击波 | 56 | 15 | +41 |
| 元素区域 | 4 | 15 | -11 |
| 元素爆炸 | 0 | 23 | -23 |
| 余震 | 0 | 23 | -23 |
| 霜火连射(无火) | 1 | 7 | -6 |
| 霜火连射(无冰) | 0 | 12 | -12 |
| 闪现新星 | 61 | 176 | -115 |
| 旋壳眩晕 | 13 | 30 | -17 |
| 撕裂碎片坦克携带 | 3 | 3 | 0 |
| 稳固打击坦克携带 | 6 | 10 | -4 |
| 木刺炸裂叠层 | 52 | 170 | -118 |
| 燃烧/穿刺携带时长 | 1 | 15 | -14 |
| 巨力重击分摊加分 | 0 | 64 | -64 |
| 打断冰封烈焰加分 | 6 | 19 | -13 |
A · #40 · 25 次死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。