正在拉取两把战斗的数据进行对比…
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#29) | B (#31) | Δ |
|---|---|---|---|
| 邪眼 | 8 | 4 | +4 |
| 投掷垃圾 | 3 | 6 | -3 |
| 真菌爆炸 | 0 | 1 | -1 |
| 冲击波 | 2 | 0 | +2 |
| 元素区域 | 18 | 21 | -3 |
| 余震 | 10 | 8 | +2 |
| 霜火连射(无火) | 7 | 9 | -2 |
| 霜火连射(无冰) | 6 | 9 | -3 |
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。
| 闪现新星 |
| 140 |
| 139 |
| +1 |
| 旋壳眩晕 | 18 | 25 | -7 |
| 撕裂碎片坦克携带 | 6 | 6 | 0 |
| 稳固打击坦克携带 | 6 | 6 | 0 |
| 燃烧/穿刺携带时长 | 20 | 20 | 0 |
| 巨力重击分摊加分 | 67 | 76 | -9 |
| 打断冰封烈焰加分 | 16 | 16 | 0 |
| 36 |
| -4 |
| 残锋猎影 | 49 | 50 | -1 |
| 時坂玲人 | 0 | 0 | 0 |
| 長离 | 0 | 0 | 0 |
| Leadenlight | 38 | 38 | 0 |
| 斗转心移 | 45 | 40 | +5 |
| 风吹肚脐冷 | 51 | 43 | +8 |
| 梦谢桥 | 52 | 44 | +8 |
| 精准闪现 | 53 | 38 | +15 |
| 令人疯狂的 | 41 | 24 | +17 |
| 尘世凡间 | 77 | 57 | +20 |
| 微笑哥哥 | 67 | 45 | +22 |
| 暮色匆匆 | 39 | 10 | +29 |
| 小希烤地瓜 | 43 | 13 | +30 |
| 白来惛 | 48 | 13 | +35 |