正在拉取两把战斗的数据进行对比…
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#31) | B (#28) | Δ |
|---|---|---|---|
| 邪眼 | 4 | 0 | +4 |
| 投掷垃圾 | 6 | 4 | +2 |
| 真菌爆炸 | 1 | 0 | +1 |
| 元素区域 | 21 | 21 | 0 |
| 元素爆炸 | 0 | 19 | -19 |
| 余震 | 8 | 0 | +8 |
| 霜火连射(无火) | 9 | 8 | +1 |
| 霜火连射(无冰) | 9 | 6 | +3 |
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。
| 闪现新星 |
| 139 |
| 59 |
| +80 |
| 旋壳眩晕 | 25 | 5 | +20 |
| 撕裂碎片坦克携带 | 6 | 2 | +4 |
| 稳固打击坦克携带 | 6 | 3 | +3 |
| 燃烧/穿刺携带时长 | 20 | 18 | +2 |
| 巨力重击分摊加分 | 76 | 0 | +76 |
| 打断冰封烈焰加分 | 16 | 4 | +12 |
| 31 |
| -31 |
| 梦谢桥 | 44 | 75 | -31 |
| 令人疯狂的 | 24 | 44 | -20 |
| 牛牛小法神 | 36 | 55 | -19 |
| Leadenlight | 38 | 47 | -9 |
| 尘世凡间 | 57 | 64 | -7 |
| 斗转心移 | 40 | 45 | -5 |
| 精准闪现 | 38 | 42 | -4 |
| 陳陳 | 48 | 50 | -2 |
| 残锋猎影 | 50 | 50 | 0 |
| 微笑哥哥 | 45 | 42 | +3 |
| 风吹肚脐冷 | 43 | 34 | +9 |
| 苡宁清怀 | 61 | 46 | +15 |
| Superbo | 73 | 50 | +23 |
| 晨峰寒 | 83 | 55 | +28 |