正在分析战斗数据(事件 / 机制 / 评分)…
首次分析一场战斗约需 10~30 秒(含同首领其他各把的对比数据),之后 30 分钟内直接读缓存。
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死亡人次
10优于 0% 的击杀
击杀样本中位 1
药水覆盖
90%第 68 百分位
击杀样本中位 90%
打断次数
15第 95 百分位
击杀样本中位 13
样本来自国服排行榜的击杀记录,机制执行深度不同,分位仅供粗略定位(尤其灭团把对比击杀基准时)。
| 玩家 | 邪眼 | 冲击波 | 稳固打击坦克携带 | 元素区域 | 爆炸惊喜 | 元素爆炸 | 蔓延火焰 | 撕裂碎片 | 木刺炸裂叠层 | 哨兵间距过近 | 燃烧/穿刺携带时长 | 闪现新星 | 打断冰封烈焰 | 旋壳眩晕 | 霜火连射(无冰) | 霜火连射(无火) | 撕裂碎片坦克携带 | 投掷垃圾 | 真菌爆炸 | 余震 | 巨力重击分摊 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leadenlight | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | 1 | 7 | · | · | · | · | · | · | 1 | · | 6 |
| 斗转心移 | · | · | · | 1 | · | · | · | · | · | · | 1 | 7 | · | · | · | 1 | · | · | · | · | 4 |
| 牛牛小法神 | · | · | · | 1 | · | · | · | · | · | · | 2 | 7 | · | · | · | 1 | · | · | · | · | 3 |
| 火律冰刑 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | 1 | 7 | 1 | 1 | · | 1 | · | · | · | · | 5 |
| 残锋猎影 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | 2 | 5 | 1 | · | 1 | · | · | 1 | · | · | 6 |
| 流云共舞 | · | 1 | · | 1 | · | · | · | · | · | · | 1 | 7 | · | · | · | · | · | · | · | · | 2 |
| 長离 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | 7 | · | 1 | 1 | · | · | 1 | · | · | 5 |
| 疯牛出没危险 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | 1 | 7 | 1 | 1 | 1 | · | · | 1 | · | · | 2 |
| 陳陳 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | 1 | 7 | · | · | · | 1 | · | 1 | · | · | 6 |
| 時坂玲人 | · | 1 | · | · | · | · | · | · | · | · | 1 | 7 | 5 | · | 1 | · | · | 2 | 1 | 2 | 3 |
| Superbo | · | 1 | · | 2 | · | · | · | · | · | · | 1 | 7 | · | · | · | 1 | · | · | · | · | 3 |
| 微笑哥哥 | · | · | 3 | 1 | · | · | · | · | · | · | 1 | 7 | · | 2 | · | · | 3 | · | · | 1 | 6 |
| 苡宁清怀 | · | · | · | 1 | · | · | · | · | · | · | 1 | 6 | · | 1 | · | · | · | · | · | 3 | 4 |
| 令人疯狂的 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | 2 | 7 | · | 2 | 1 | · | · | · | · | 1 | 5 |
| 空气灬微凉 | · | 1 | · | 1 | · | · | · | · | · | · | · | 7 | · | 1 | 1 | · | · | · | · | · | 4 |
| 橙妤 | · | 1 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | 7 | · | 1 | 1 | · | · | · | 1 | · | 1 |
| 暮色匆匆 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | 7 | 1 | 3 | · | · | · | · | · | 2 | 4 |
| 风吹肚脐冷 | · | 1 | · | 3 | · | · | · | · | · | · | 2 | 7 | · | · | · | 2 | · | · | · | · | 2 |
| Lunarbeam | · | 1 | · | 2 | · | · | · | · | · | · | 1 | 7 | 1 | 2 | · | · | · | · | · | 1 | 3 |
| 晨峰寒 | 1 | · | 3 | · | · | · | · | · | · | · | 1 | 7 | 5 | 3 | 1 | · | 3 | · | 1 | 3 | 3 |
每条机制一行结论,点击展开玩家明细;支持按机制/技能/玩家名搜索,搜索时自动展开匹配项。
| 指标 | 本把 | 上一把 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 死亡人次 | 10 | 21 | ↓ |
| 打断冰封烈焰宜多 | 15 | 11 | 改善 |
| 巨力重击分摊宜多 | 77 | 0 | 改善 |
| 撕裂碎片坦克携带宜多 | 6 | 3 | 改善 |
| 元素区域宜少 | 13 | 15 | 改善 |
| 冲击波宜少 | 7 | 10 | 改善 |
| 邪眼宜少 | 1 | 5 | 改善 |
| 投掷垃圾宜少 | 6 | 2 | 退步 |
| 真菌爆炸宜少 | 4 | 1 | 退步 |
| 余震宜少 | 13 | 0 | 退步 |
| 霜火连射(无火)宜少 | 7 | 4 | 退步 |
| 霜火连射(无冰)宜少 | 8 | 5 | 退步 |
| 闪现新星宜少 | 137 | 109 | 退步 |
| 旋壳眩晕宜少 | 18 | 12 | 退步 |
| 稳固打击坦克携带宜多 | 6 | 8 | 退步 |
| 燃烧/穿刺携带时长宜多 | 20 | 20 | 持平 |
评分 = 100 - 机制扣分 + 加分(打断/驱散/分摊),再 × 首次死亡前的存活比例。悬停问号查看本 boss 详细规则。
| 评分 | 玩家 | 主要影响因素 |
|---|---|---|
69 | Leadenlight | 闪现新星 ×7巨力重击分摊 ×6真菌爆炸 ×1 |
57 | 斗转心移 | 闪现新星 ×7霜火连射(无火) ×1巨力重击分摊 ×4元素区域 ×1 |
55 | 牛牛小法神 | 闪现新星 ×7霜火连射(无火) ×1元素区域 ×1巨力重击分摊 ×3 |
55 | 火律冰刑 | 闪现新星 ×7旋壳眩晕 ×1霜火连射(无火) ×1巨力重击分摊 ×5 |
50 | 残锋猎影 | 死亡 ×1闪现新星 ×5巨力重击分摊 ×6霜火连射(无冰) ×1投掷垃圾 ×1 |
48 | 流云共舞 | 死亡 ×1闪现新星 ×7冲击波 ×1元素区域 ×1巨力重击分摊 ×2 |
42 | 長离 | 闪现新星 ×7旋壳眩晕 ×1霜火连射(无冰) ×1巨力重击分摊 ×5 |
41 | 疯牛出没危险 | 闪现新星 ×7旋壳眩晕 ×1霜火连射(无冰) ×1投掷垃圾 ×1 |
40 | 陳陳 | 死亡 ×1闪现新星 ×7巨力重击分摊 ×6霜火连射(无火) ×1投掷垃圾 ×1 |
36 | 時坂玲人 | 死亡 ×1闪现新星 ×7打断冰封烈焰 ×5投掷垃圾 ×2冲击波 ×1 |
35 | Superbo | 死亡 ×1闪现新星 ×7冲击波 ×1元素区域 ×2霜火连射(无火) ×1 |
35 | 微笑哥哥 | 闪现新星 ×7旋壳眩晕 ×2巨力重击分摊 ×6元素区域 ×1 |
30 | 苡宁清怀 | 死亡 ×1闪现新星 ×6余震 ×3旋壳眩晕 ×1巨力重击分摊 ×4 |
29 | 令人疯狂的 | 闪现新星 ×7旋壳眩晕 ×2霜火连射(无冰) ×1巨力重击分摊 ×5 |
28 | 空气灬微凉 | 死亡 ×1闪现新星 ×7旋壳眩晕 ×1冲击波 ×1霜火连射(无冰) ×1 |
21 | 橙妤 | 死亡 ×1闪现新星 ×7旋壳眩晕 ×1冲击波 ×1霜火连射(无冰) ×1 |
21 | 暮色匆匆 | 旋壳眩晕 ×3闪现新星 ×7余震 ×2巨力重击分摊 ×4 |
18 | 风吹肚脐冷 | 死亡 ×1闪现新星 ×7霜火连射(无火) ×2元素区域 ×3冲击波 ×1 |
15 | Lunarbeam | 死亡 ×1闪现新星 ×7旋壳眩晕 ×2冲击波 ×1元素区域 ×2 |
5 | 晨峰寒 | 旋壳眩晕 ×3闪现新星 ×7打断冰封烈焰 ×5余震 ×3 |
悬停图标查看详情(玩家 · 时间 · 技能);相邻事件自动错开,密集处合并为带数量角标的单图标。
原始战斗: 在 Warcraft Logs 中查看