正在拉取两把战斗的数据进行对比…
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#22) | B (#23) | Δ |
|---|---|---|---|
| 邪眼 | 4 | 6 | -2 |
| 投掷垃圾 | 2 | 0 | +2 |
| 爆炸惊喜 | 0 | 1 | -1 |
| 冲击波 | 0 | 8 | -8 |
| 元素区域 | 36 | 16 | +20 |
| 元素爆炸 | 19 | 0 | +19 |
| 余震 | 0 | 14 | -14 |
| 霜火连射(无火) | 7 | 7 | 0 |
| 霜火连射(无冰) | 5 | 6 |
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。
| -1 |
| 撕裂碎片 | 7 | 0 | +7 |
| 闪现新星 | 66 | 140 | -74 |
| 旋壳眩晕 | 6 | 20 | -14 |
| 撕裂碎片坦克携带 | 4 | 6 | -2 |
| 稳固打击坦克携带 | 4 | 6 | -2 |
| 燃烧/穿刺携带时长 | 19 | 20 | -1 |
| 巨力重击分摊加分 | 0 | 71 | -71 |
| 打断冰封烈焰加分 | 6 | 17 | -11 |
| 35 |
| -19 |
| Superbo | 27 | 42 | -15 |
| 晨枫 | 47 | 62 | -15 |
| 火律冰刑 | 50 | 64 | -14 |
| 令人疯狂的 | 38 | 40 | -2 |
| 精准闪现 | 48 | 41 | +7 |
| Lunarbeam | 57 | 35 | +22 |
| 牛牛小法神 | 38 | 14 | +24 |
| 暮色匆匆 | 45 | 17 | +28 |
| 尘世凡间 | 51 | 22 | +29 |
| 残锋猎影 | 60 | 29 | +31 |
| 亦歌 | 34 | 3 | +31 |
| 嚒嚒丶兔 | 31 | 0 | +31 |
| 梦谢桥 | 58 | 10 | +48 |
| 苡宁清怀 | 49 | 0 | +49 |