正在拉取两把战斗的数据进行对比…
绿色✓ = 击杀把;点击编号换把,A/B 可任意组合。
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#32) | B (#31) | Δ |
|---|---|---|---|
| 腐蚀利爪 | 0 | 1 | -1 |
| 腐蚀残渣 | 2 | 2 | 0 |
| 踩他人剧毒 | 0 | 2 | -2 |
| 剧毒涌动 | 2 | 2 | 0 |
| 移动风暴 | 28 | 12 | +16 |
| 侵蚀毒液消层节奏 | 1 | 3 | -2 |
| 湍流阵风携带 | 8 | 12 | -4 |
| 剧毒传染 | 0 | 5 | -5 |
| 狂怒侧风到期波及 | 0 | 1 | -1 |
A · #32 · 20 次死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。