正在汇总该玩家的各把表现,首次约 5~15 秒…
11 把参战 · 击杀 1 · 死亡 4 次 · 7 把存活到结束
格 = 该把计入次数(红=扣分项,绿=加分项,深色=多);「团均」为全团每把平均。
| 机制 | #27 | #28 | #29 | #30 | #31 | #32 | #33 | #34 | #35 | #36 | 合计 | 我均/把 | 团均/把 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腐蚀残渣 | 4 | — | 2 | 5 | — | — | — | — | 11 | — | 26 | 2.4 | 32.0 |
| 踩他人剧毒 | — | — | 1 | — | — | — | — | — | — | — | 2 | 0.2 | 1.5 |
| 剧毒涌动 | — | — | — | — | — | — | 2 | 1 | 1 | — | 4 | 0.4 | 5.6 |
| 移动风暴 | 1 | 3 | 1 | — | 1 | 2 | — | 2 | 1 | 7 | 21 | 1.9 | 34.0 |
| 湍流阵风携带 | — | — | — | 1 | 1 | — | 2 | 1 | 1 | 2 | 9 | 0.8 | 22.5 |
| 剧毒传染 | — | — | 1 | — | — | — | — | — | — | — | 2 | 0.2 | 2.6 |
· 表现稳定, 无突出问题。
最近一把(#36)的评分构成: