正在拉取两把战斗的数据进行对比…
绿色✓ = 击杀把;点击编号换把,A/B 可任意组合。
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#31) | B (#28) | Δ |
|---|---|---|---|
| 冰霜宝珠消层节奏 | 4 | 9 | -5 |
| 水射流坦克携带 | 5 | 9 | -4 |
| 旋涡路径 | 5 | 4 | +1 |
| 残留冰霜 | 5 | 18 | -13 |
| 水射流 | 1 | 0 | +1 |
| 脉动潮汐 | 9 | 138 | -129 |
| 冰珠没踩爆 | 0 | 20 | -20 |
| 野性撕咬 | 6 | 1 | +5 |
A · #31 · 21 次死亡
B · #28 · 21 次死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。