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存活分析
机制明细
格 = 该把计入次数(红=扣分项,绿=加分项,深色=多);「团均」为全团每把平均。
| 机制 | #31 | #32 | #33 | #34 | #35 | 合计 | 我均/把 | 团均/把 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 残留冰霜 | — | — | — | — | 1 | 1 | 0.2 | 7.2 |
| 脉动潮汐 | — | 1 | — | 1 | 1 | 3 | 0.6 | 30.0 |
| 野性撕咬 | — | — | — | 1 | — | 1 | 0.2 | 2.8 |
一句话总结
· 死因集中于: 脉动潮汐(×3)
最近一把(#35)的评分构成:
死亡 ×1残留冰霜 ×1脉动潮汐 ×1