正在拉取两把战斗的数据进行对比…
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#10) | B (#10) | Δ |
|---|---|---|---|
| 岩石剧毒消层 | 5 | 5 | 0 |
| 剧毒撕咬坦克携带 | 20 | 20 | 0 |
| 凋萎静脉消层 | 26 | 26 | 0 |
| 腐蚀浪潮波及 | 10 | 10 | 0 |
| 落石 | 3 | 3 | 0 |
| 守卫保护光环 | 2 | 2 | 0 |
| 恶臭痛击贴太近 | 1 | 1 | 0 |
| 剧毒喷吐站圈 | 3 | 3 | 0 |
| 酸液喷发波及 | 24 | 24 | 0 |
| 攫取毒牙挣脱 | 6 | 6 | 0 |
| 毒蛇之咬吸毒 | 6 | 6 | 0 |
| 驱散剧毒撕咬加分 | 1 | 1 | 0 |
| 打断险恶回音 | 1 | 1 | 0 |
| 打断痛苦哀嚎 | 5 | 5 | 0 |
| 打断恶意 | 2 | 2 | 0 |
| 幽魂盘卷分摊加分 | 100 | 100 | 0 |
| 协助吸血承伤 | 218 | 218 | 0 |
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。