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存活分析
全部 1 把零死亡。
机制明细
格 = 该把计入次数(红=扣分项,绿=加分项,深色=多);「团均」为全团每把平均。
| 机制 | #10 | 合计 | 我均/把 | 团均/把 |
|---|---|---|---|---|
| 凋萎静脉消层 | 1 | 1 | 1.0 | 26.0 |
| 腐蚀浪潮波及 | 1 | 1 | 1.0 | 10.0 |
| 守卫保护光环 | 1 | 1 | 1.0 | 2.0 |
| 酸液喷发波及 | 1 | 1 | 1.0 | 24.0 |
| 攫取毒牙挣脱 | 1 | 1 | 1.0 | 6.0 |
| 驱散剧毒撕咬加分 | 1 | 1 | 1.0 | 1.0 |
| 打断痛苦哀嚎 | 1 | 1 | 1.0 | 5.0 |
| 幽魂盘卷分摊加分 | 4 | 4 | 4.0 | 100.0 |
| 协助吸血承伤 | 34 | 34 | 34.0 | 218.0 |
一句话总结
· 亮点: 幽魂盘卷分摊 共 4 次
最近一把(#10)的评分构成:
腐蚀浪潮波及 ×1幽魂盘卷分摊 ×4驱散剧毒撕咬 ×1守卫保护光环 ×1