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存活分析
全部 1 把零死亡。
机制明细
格 = 该把计入次数(红=扣分项,绿=加分项,深色=多);「团均」为全团每把平均。
| 机制 | #3 | 合计 | 我均/把 | 团均/把 |
|---|---|---|---|---|
| 残骸凋零消层节奏 | 6 | 6 | 6.0 | 119.0 |
| 噬灭烈焰分摊加分 | 1 | 1 | 1.0 | 28.0 |
| 觉醒宿主爆炸 | 3 | 3 | 3.0 | 53.0 |
| 苦痛回响 | 1 | 1 | 1.0 | 4.0 |
| 潜藏的教徒 | 3 | 3 | 3.0 | 28.0 |
一句话总结
· 亮点: 噬灭烈焰分摊 共 1 次
最近一把(#3)的评分构成:
觉醒宿主爆炸 ×3潜藏的教徒 ×3苦痛回响 ×1噬灭烈焰分摊 ×1