正在拉取两把战斗的数据进行对比…
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绿色✓ = 击杀把;点击编号换把,A/B 可任意组合。
机制执行对比
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#37) | B (#36) | Δ |
|---|
| 瘴气分摊加分 | 9 | 6 | +3 |
| 踩剧毒水滴加分 | 19 | 20 | -1 |
| 水滴爆炸 | 20 | 0 | +20 |
| 驱散凋零之血加分 | 4 | 3 | +1 |
| 原型毒液爆发 | 0 | 11 | -11 |
| 污染 | 159 | 120 | +39 |
| 鲜血毒液 | 19 | 25 | -6 |
| 活体毒液 | 6 | 4 | +2 |
死亡序列对比
A · #37 · 3 次死亡
- 0:22斗转心移死于 活体毒液
- 1:14長离死于 培育爆裂
- 1:15小希烤地瓜死于 培育爆裂
B · #36 · 3 次死亡
- 0:41白来惛死于 原型毒液爆发
- 1:15牛牛小法神死于 变幻的原型毒液
- 1:19斗转心移死于 培育爆裂
玩家评分对比
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。
对比复盘丨开荒复盘丨开荒复盘