正在拉取两把战斗的数据进行对比…
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#35) | B (#34) | Δ |
|---|---|---|---|
| 岩石剧毒消层 | 6 | 3 | +3 |
| 剧毒撕咬坦克携带 | 15 | 8 | +7 |
| 凋萎静脉消层 | 60 | 60 | 0 |
| 腐蚀浪潮波及 | 11 | 7 | +4 |
| 落石 | 5 | 0 | +5 |
| 守卫保护光环 | 14 | 12 | +2 |
| 恶臭痛击贴太近 | 2 | 3 | -1 |
| 剧毒喷吐站圈 | 6 | 10 | -4 |
| 酸液喷发波及 | 40 | 0 | +40 |
| 攫取毒牙挣脱 | 6 | 6 | 0 |
| 毒蛇之咬吸毒 | 12 | 0 | +12 |
| 驱散剧毒撕咬加分 | 2 | 1 | +1 |
| 打断险恶回音 | 3 | 0 | +3 |
| 打断痛苦哀嚎 | 6 | 0 | +6 |
| 打断恶意 | 3 | 2 | +1 |
| 幽魂盘卷分摊加分 | 86 | 38 | +48 |
| 协助吸血承伤 | 490 | 0 | +490 |
A · #35 · 21 次死亡
B · #34 · 21 次死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。