正在汇总该玩家的各把表现,首次约 5~15 秒…
3 把参战 · 击杀 1 · 死亡 1 次 · 2 把存活到结束
格 = 该把计入次数(红=扣分项,绿=加分项,深色=多);「团均」为全团每把平均。
| 机制 | #33 | #34 | #35 | 合计 | 我均/把 | 团均/把 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 凋萎静脉消层 | 3 | 3 | 3 | 9 | 3.0 | 60.0 |
| 腐蚀浪潮波及 | 1 | 1 | 2 | 4 | 1.3 | 13.0 |
| 剧毒喷吐站圈 | 1 | 1 | 3 | 5 | 1.7 | 8.3 |
| 酸液喷发波及 | 2 | — | 2 | 4 | 1.3 | 29.7 |
| 攫取毒牙挣脱 | — | — | 1 | 1 | 0.3 | 6.0 |
| 毒蛇之咬吸毒 | 1 | — | 1 | 2 | 0.7 | 8.0 |
| 幽魂盘卷分摊加分 | 3 | 2 | 3 | 8 | 2.7 | 72.3 |
| 协助吸血承伤 | 17 | — | 14 | 31 | 10.3 | 307.0 |
· 亮点: 幽魂盘卷分摊 共 8 次
最近一把(#35)的评分构成: