正在拉取两把战斗的数据进行对比…
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#1) | B (#2) | Δ |
|---|---|---|---|
| 摄魂打击消层节奏 | 17 | 9 | +8 |
| 残骸凋零消层节奏 | 121 | 69 | +52 |
| 精华撕裂驱散速度 | 24 | 20 | +4 |
| 打断盘魂者诅咒加分 | 14 | 9 | +5 |
| 噬灭烈焰分摊加分 | 31 | 19 | +12 |
| 焚化波及 | 14 | 8 | +6 |
| 觉醒宿主爆炸 | 0 | 118 | -118 |
| 盘旋精魂 | 20 | 15 | +5 |
| 灵魂转移 | 2 | 3 | -1 |
| 苦痛回响 | 13 | 3 | +10 |
| 潜藏的教徒 | 37 | 7 | +30 |
| 附身弹幕 | 14 | 8 | +6 |
| 盘魂仪式叠层 | 2 | 0 | +2 |
A · #1 · 25 次死亡
B · #2 · 18 次死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。