正在拉取两把战斗的数据进行对比…
绿色✓ = 击杀把;点击编号换把,A/B 可任意组合。
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#9) | B (#4) | Δ |
|---|---|---|---|
| 邪眼 | 1 | 0 | +1 |
| 投掷垃圾 | 1 | 0 | +1 |
| 元素区域 | 13 | 0 | +13 |
| 霜火连射(无火) | 6 | 0 | +6 |
| 霜火连射(无冰) | 9 | 0 | +9 |
| 闪现新星 | 59 | 3 | +56 |
| 旋壳眩晕 | 7 | 0 | +7 |
| 撕裂碎片坦克携带 | 2 | 0 | +2 |
| 稳固打击坦克携带 | 3 | 3 | 0 |
| 燃烧/穿刺携带时长 | 20 | 0 | +20 |
| 打断冰封烈焰加分 | 4 | 0 | +4 |
A · #9 · 19 次死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。