正在拉取两把战斗的数据进行对比…
绿色✓ = 击杀把;点击编号换把,A/B 可任意组合。
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#4) | B (#16) | Δ |
|---|---|---|---|
| 邪眼 | 0 | 5 | -5 |
| 投掷垃圾 | 0 | 3 | -3 |
| 冲击波 | 0 | 1 | -1 |
| 元素区域 | 0 | 8 | -8 |
| 余震 | 0 | 13 | -13 |
| 霜火连射(无火) | 0 | 7 | -7 |
| 霜火连射(无冰) | 0 | 9 | -9 |
| 闪现新星 | 3 | 179 | -176 |
| 旋壳眩晕 | 0 | 14 | -14 |
| 撕裂碎片坦克携带 | 0 | 7 | -7 |
| 稳固打击坦克携带 | 3 | 8 | -5 |
| 燃烧/穿刺携带时长 | 0 | 20 | -20 |
| 巨力重击分摊加分 | 0 | 87 | -87 |
| 打断冰封烈焰加分 | 0 | 16 | -16 |
A · #4 · 18 次死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。