正在拉取两把战斗的数据进行对比…
绿色✓ = 击杀把;点击编号换把,A/B 可任意组合。
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#3) | B (#12) | Δ |
|---|---|---|---|
| 邪眼 | 0 | 1 | -1 |
| 投掷垃圾 | 0 | 4 | -4 |
| 元素区域 | 30 | 10 | +20 |
| 余震 | 0 | 16 | -16 |
| 霜火连射(无火) | 11 | 6 | +5 |
| 霜火连射(无冰) | 8 | 7 | +1 |
| 闪现新星 | 95 | 140 | -45 |
| 旋壳眩晕 | 11 | 6 | +5 |
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。
| 撕裂碎片坦克携带 |
| 3 |
| 4 |
| -1 |
| 稳固打击坦克携带 | 4 | 6 | -2 |
| 燃烧/穿刺携带时长 | 19 | 20 | -1 |
| 巨力重击分摊加分 | 3 | 86 | -83 |
| 打断冰封烈焰加分 | 6 | 12 | -6 |
B · #12 · 20 次死亡
| -28 |
| 木婉淸 | 49 | 63 | -14 |
| Leadenlight | 68 | 73 | -5 |
| 苡宁清怀 | 44 | 47 | -3 |
| 微笑哥哥 | 38 | 40 | -2 |
| 晨峰寒 | 34 | 35 | -1 |
| Superbo | 68 | 68 | 0 |
| 祭丶念 | 74 | 70 | +4 |
| 暮色匆匆 | 50 | 42 | +8 |
| 风吹肚脐冷 | 50 | 41 | +9 |
| 精准闪现 | 74 | 64 | +10 |
| 残锋猎影 | 76 | 58 | +18 |
| 黄啊饼 | 49 | 28 | +21 |
| 梦谢桥 | 77 | 28 | +49 |
| 白来惛 | 32 | 未参战 | — |
| 令人疯狂的 | 未参战 | 1 | — |