正在拉取两把战斗的数据进行对比…
绿色✓ = 击杀把;点击编号换把,A/B 可任意组合。
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#38) | B (#29) | Δ |
|---|---|---|---|
| 邪眼 | 7 | 1 | +6 |
| 投掷垃圾 | 2 | 3 | -1 |
| 冲击波 | 1 | 4 | -3 |
| 元素区域 | 14 | 11 | +3 |
| 余震 | 9 | 9 | 0 |
| 霜火连射(无火) | 5 | 8 | -3 |
| 霜火连射(无冰) | 6 | 8 | -2 |
| 闪现新星 | 179 | 140 | +39 |
| 旋壳眩晕 |
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。
| 25 |
| 16 |
| +9 |
| 撕裂碎片坦克携带 | 7 | 4 | +3 |
| 稳固打击坦克携带 | 9 | 12 | -3 |
| 燃烧/穿刺携带时长 | 20 | 20 | 0 |
| 巨力重击分摊加分 | 86 | 70 | +16 |
| 打断冰封烈焰加分 | 16 | 10 | +6 |
| 61 |
| -25 |
| 梦谢桥 | 0 | 23 | -23 |
| Lunarbeam | 34 | 55 | -21 |
| 暮色匆匆 | 9 | 30 | -21 |
| 木婉淸 | 16 | 34 | -18 |
| 長离 | 0 | 15 | -15 |
| 素秋 | 44 | 53 | -9 |
| Superbo | 36 | 42 | -6 |
| 精准闪现 | 30 | 31 | -1 |
| 牛牛小法神 | 60 | 45 | +15 |
| 残锋猎影 | 69 | 52 | +17 |
| 祭丶念 | 71 | 53 | +18 |
| 传说中的微笑 | 27 | 9 | +18 |
| 风吹肚脐冷 | 50 | 29 | +21 |
| 晨峰寒 | 53 | 4 | +49 |