正在拉取两把战斗的数据进行对比…
绿色✓ = 击杀把;点击编号换把,A/B 可任意组合。
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#35) | B (#26) | Δ |
|---|---|---|---|
| 邪眼 | 2 | 2 | 0 |
| 投掷垃圾 | 1 | 3 | -2 |
| 元素区域 | 13 | 15 | -2 |
| 余震 | 18 | 0 | +18 |
| 霜火连射(无火) | 7 | 9 | -2 |
| 霜火连射(无冰) | 8 | 8 | 0 |
| 闪现新星 | 139 | 110 | +29 |
| 旋壳眩晕 | 21 | 18 | +3 |
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。
| 撕裂碎片坦克携带 |
| 5 |
| 3 |
| +2 |
| 稳固打击坦克携带 | 7 | 4 | +3 |
| 燃烧/穿刺携带时长 | 20 | 20 | 0 |
| 巨力重击分摊加分 | 77 | 0 | +77 |
| 打断冰封烈焰加分 | 10 | 7 | +3 |
B · #26 · 22 次死亡
| 54 |
| -13 |
| Leadenlight | 53 | 59 | -6 |
| 苡宁清怀 | 42 | 46 | -4 |
| 斗转心移 | 75 | 78 | -3 |
| 暮色匆匆 | 20 | 23 | -3 |
| 梦谢桥 | 20 | 22 | -2 |
| 空气灬微凉 | 56 | 53 | +3 |
| 素秋 | 27 | 21 | +6 |
| 晨峰寒 | 41 | 30 | +11 |
| 残锋猎影 | 72 | 59 | +13 |
| 精准闪现 | 36 | 21 | +15 |
| 牛牛小法神 | 37 | 20 | +17 |
| 黄啊饼 | 58 | 38 | +20 |
| 风吹肚脐冷 | 59 | 23 | +36 |
| 木婉淸 | 72 | 26 | +46 |