正在拉取两把战斗的数据进行对比…
绿色✓ = 击杀把;点击编号换把,A/B 可任意组合。
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#31) | B (#33) | Δ |
|---|---|---|---|
| 邪眼 | 1 | 3 | -2 |
| 投掷垃圾 | 2 | 1 | +1 |
| 爆炸惊喜 | 0 | 1 | -1 |
| 冲击波 | 0 | 1 | -1 |
| 元素区域 | 0 | 13 | -13 |
| 元素爆炸 | 0 | 20 | -20 |
| 余震 | 19 | 4 | +15 |
| 霜火连射(无火) | 0 | 5 | -5 |
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。
| 霜火连射(无冰) |
| 0 |
| 10 |
| -10 |
| 闪现新星 | 80 | 139 | -59 |
| 旋壳眩晕 | 7 | 11 | -4 |
| 撕裂碎片坦克携带 | 4 | 6 | -2 |
| 稳固打击坦克携带 | 5 | 7 | -2 |
| 燃烧/穿刺携带时长 | 0 | 20 | -20 |
| 巨力重击分摊加分 | 59 | 83 | -24 |
| 打断冰封烈焰加分 | 7 | 13 | -6 |
B · #33 · 23 次死亡
| 48 |
| +23 |
| Superbo | 87 | 57 | +30 |
| 风吹肚脐冷 | 87 | 55 | +32 |
| 祭丶念 | 86 | 50 | +36 |
| 黄啊饼 | 69 | 33 | +36 |
| 残锋猎影 | 82 | 46 | +36 |
| Leadenlight | 95 | 59 | +36 |
| 精准闪现 | 82 | 45 | +37 |
| 素秋 | 71 | 32 | +39 |
| 苡宁清怀 | 79 | 38 | +41 |
| 木婉淸 | 77 | 35 | +42 |
| 暮色匆匆 | 58 | 14 | +44 |
| 梦谢桥 | 45 | 0 | +45 |
| 空气灬微凉 | 87 | 37 | +50 |
| 晨峰寒 | 95 | 0 | +95 |