正在拉取两把战斗的数据进行对比…
绿色✓ = 击杀把;点击编号换把,A/B 可任意组合。
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#34) | B (#37) | Δ |
|---|---|---|---|
| 冰霜宝珠消层节奏 | 10 | 12 | -2 |
| 水射流坦克携带 | 9 | 10 | -1 |
| 旋涡路径 | 2 | 3 | -1 |
| 残留冰霜 | 15 | 13 | +2 |
| 水射流 | 4 | 1 | +3 |
| 冰珠没踩爆 | 95 | 0 | +95 |
| 野性撕咬 | 4 | 1 | +3 |
A · #34 · 23 次死亡
B · #37 · 21 次死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。