正在拉取两把战斗的数据进行对比…
绿色✓ = 击杀把;点击编号换把,A/B 可任意组合。
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#33) | B (#39) | Δ |
|---|---|---|---|
| 冰霜宝珠消层节奏 | 5 | 16 | -11 |
| 水射流坦克携带 | 4 | 16 | -12 |
| 旋涡路径 | 7 | 0 | +7 |
| 残留冰霜 | 3 | 12 | -9 |
| 脉动潮汐 | 0 | 88 | -88 |
| 冰珠没踩爆 | 22 | 0 | +22 |
| 野性撕咬 | 2 | 2 | 0 |
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。
| 70 |
| -4 |
| 陳陳 | 66 | 70 | -4 |
| 晨峰寒 | 67 | 70 | -3 |
| Lunarbeam | 76 | 76 | 0 |
| 時坂玲人 | 71 | 70 | +1 |
| 斗转心移 | 75 | 73 | +2 |
| 白来惛 | 58 | 54 | +4 |
| Leadenlight | 82 | 76 | +6 |
| 火律冰刑 | 83 | 76 | +7 |
| 牛牛小法神 | 84 | 76 | +8 |
| 残锋猎影 | 76 | 68 | +8 |
| 暮色匆匆 | 87 | 76 | +11 |
| 苡宁清怀 | 83 | 70 | +13 |
| 梦谢桥 | 90 | 76 | +14 |
| 尘世凡间 | 84 | 70 | +14 |
| 長离 | 85 | 68 | +17 |
| 微笑哥哥 | 67 | 43 | +24 |