正在拉取两把战斗的数据进行对比…
绿色✓ = 击杀把;点击编号换把,A/B 可任意组合。
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#26) | B (#33) | Δ |
|---|---|---|---|
| 冰霜宝珠消层节奏 | 11 | 5 | +6 |
| 水射流坦克携带 | 14 | 4 | +10 |
| 旋涡路径 | 5 | 7 | -2 |
| 残留冰霜 | 19 | 3 | +16 |
| 水射流 | 7 | 0 | +7 |
| 脉动潮汐 | 13 | 0 | +13 |
| 冰珠没踩爆 | 0 | 22 | -22 |
| 野性撕咬 | 0 | 2 | -2 |
A · #26 · 20 次死亡
B · #33 · 21 次死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。