正在拉取两把战斗的数据进行对比…
绿色✓ = 击杀把;点击编号换把,A/B 可任意组合。
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#32) | B (#37) | Δ |
|---|---|---|---|
| 中毒消层节奏 | 1 | 1 | 0 |
| 碎石击消层节奏 | 0 | 1 | -1 |
| 凝血栓/浓缩唾液 | 5 | 1 | +4 |
| 打断脏腑爆裂加分 | 0 | 10 | -10 |
| 贪婪盛宴分摊加分 | 0 | 15 | -15 |
| 凝结鲜血(脓液) | 0 | 2 | -2 |
| 倒刺壁垒波及 | 1 | 3 | -2 |
| 踩腐蚀液滴 | 17 | 24 | -7 |
| 腐蚀洪流 | 2 | 7 | -5 |
| 盘卷脓液波及 | 0 | 31 | -31 |
| 盛宴再命中(带饱餐) | 0 | 2 | -2 |
| 致命剧毒池 | 2 | 1 | +1 |
A · #32 · 20 次死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。