正在拉取两把战斗的数据进行对比…
绿色✓ = 击杀把;点击编号换把,A/B 可任意组合。
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#29) | B (#24) | Δ |
|---|---|---|---|
| 岩石剧毒消层 | 3 | 26 | -23 |
| 剧毒撕咬坦克携带 | 11 | 1 | +10 |
| 凋萎静脉消层 | 76 | 0 | +76 |
| 腐蚀浪潮波及 | 10 | 8 | +2 |
| 守卫保护光环 | 45 | 0 | +45 |
| 恶臭痛击贴太近 | 1 | 1 | 0 |
| 剧毒喷吐站圈 | 12 | 0 | +12 |
| 攫取毒牙挣脱 | 9 | 0 | +9 |
| 驱散剧毒撕咬加分 | 4 | 1 | +3 |
| 打断痛苦哀嚎 | 1 | 0 | +1 |
| 打断恶意 | 4 | 0 | +4 |
| 幽魂盘卷分摊加分 | 43 | 21 | +22 |
A · #29 · 26 次死亡
B · #24 · 24 次死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。