正在拉取两把战斗的数据进行对比…
绿色✓ = 击杀把;点击编号换把,A/B 可任意组合。
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#25) | B (#20) | Δ |
|---|---|---|---|
| 岩石剧毒消层 | 3 | 3 | 0 |
| 剧毒撕咬坦克携带 | 8 | 6 | +2 |
| 凋萎静脉消层 | 72 | 78 | -6 |
| 腐蚀浪潮波及 | 5 | 11 | -6 |
| 落石 | 5 | 2 | +3 |
| 守卫保护光环 | 19 | 15 | +4 |
| 恶臭痛击贴太近 | 1 | 1 | 0 |
| 剧毒喷吐站圈 | 6 | 10 | -4 |
| 攫取毒牙挣脱 | 6 | 9 | -3 |
| 驱散剧毒撕咬加分 | 15 | 4 | +11 |
| 打断痛苦哀嚎 | 6 | 0 | +6 |
| 打断恶意 | 3 | 2 | +1 |
| 幽魂盘卷分摊加分 | 60 | 48 | +12 |
A · #25 · 27 次死亡
B · #20 · 24 次死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。