正在拉取两把战斗的数据进行对比…
绿色✓ = 击杀把;点击编号换把,A/B 可任意组合。
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#22) | B (#27) | Δ |
|---|---|---|---|
| 岩石剧毒消层 | 24 | 3 | +21 |
| 剧毒撕咬坦克携带 | 2 | 14 | -12 |
| 凋萎静脉消层 | 0 | 72 | -72 |
| 腐蚀浪潮波及 | 13 | 5 | +8 |
| 落石 | 0 | 4 | -4 |
| 守卫保护光环 | 0 | 28 | -28 |
| 恶臭痛击贴太近 | 1 | 2 | -1 |
| 剧毒喷吐站圈 | 0 | 12 | -12 |
| 攫取毒牙挣脱 | 0 | 6 | -6 |
| 驱散剧毒撕咬加分 | 2 | 8 | -6 |
| 打断痛苦哀嚎 | 0 | 1 | -1 |
| 打断恶意 | 0 | 4 | -4 |
| 幽魂盘卷分摊加分 | 24 | 45 | -21 |
A · #22 · 26 次死亡
B · #27 · 25 次死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。