正在汇总该玩家的各把表现,首次约 5~15 秒…
10 把参战 · 击杀 1 · 死亡 3 次 · 7 把存活到结束
格 = 该把计入次数(红=扣分项,绿=加分项,深色=多);「团均」为全团每把平均。
| 机制 | #7 | #8 | #9 | #10 | #11 | #12 | #13 | #14 | #15 | #16 | 合计 | 我均/把 | 团均/把 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腐蚀残渣 | 3 | — | — | — | — | 3 | 1 | — | — | 2 | 9 | 0.9 | 15.6 |
| 踩他人剧毒 | — | 1 | — | — | — | — | — | — | — | — | 1 | 0.1 | 1.7 |
| 剧毒涌动 | — | — | 1 | — | — | — | — | — | — | — | 1 | 0.1 | 4.3 |
| 移动风暴 | 3 | 4 | — | — | — | 5 | 2 | — | — | 8 | 22 | 2.2 | 29.1 |
| 湍流阵风携带 | 1 | 1 | — | — | 1 | 1 | — | — | — | 1 | 5 | 0.5 | 15.6 |
| 剧毒传染 | — | 1 | — | — | — | — | — | — | — | — | 1 | 0.1 | 3.0 |
· 表现稳定, 无突出问题。
最近一把(#16)的评分构成: