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存活分析
机制明细
格 = 该把计入次数(红=扣分项,绿=加分项,深色=多);「团均」为全团每把平均。
| 机制 | #14 | #15 | 合计 | 我均/把 | 团均/把 |
|---|---|---|---|---|---|
| 瘴气分摊加分 | 1 | — | 1 | 0.5 | 46.0 |
| 踩剧毒水滴加分 | 6 | 7 | 13 | 6.5 | 161.5 |
| 水滴爆炸 | — | 1 | 1 | 0.5 | 10.0 |
| 驱散凋零之血加分 | 3 | 3 | 6 | 3.0 | 13.5 |
| 污染 | 30 | 36 | 66 | 33.0 | 720.5 |
| 鲜血毒液 | 1 | — | 1 | 0.5 | 116.5 |
| 活体毒液 | — | 3 | 3 | 1.5 | 30.0 |
一句话总结
· 亮点: 踩剧毒水滴 共 13 次
最近一把(#15)的评分构成:
污染 ×36踩剧毒水滴 ×7活体毒液 ×3水滴爆炸 ×1