正在拉取两把战斗的数据进行对比…
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#3) | B (#4) | Δ |
|---|---|---|---|
| 冰霜宝珠消层节奏 | 7 | 10 | -3 |
| 旋涡路径 | 9 | 4 | +5 |
| 残留冰霜 | 12 | 17 | -5 |
| 野性撕咬 | 18 | 5 | +13 |
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。
| 94 |
| -28 |
| 空气灬微凉 | 74 | 100 | -26 |
| 残锋猎影 | 78 | 94 | -16 |
| 令人疯狂的 | 84 | 100 | -16 |
| 大鲶鱼保佑 | 76 | 86 | -10 |
| 火律冰刑 | 90 | 100 | -10 |
| 斗转心移 | 99 | 100 | -1 |
| 長离 | 98 | 94 | +4 |
| 猛击战 | 98 | 94 | +4 |
| 時坂玲人 | 99 | 94 | +5 |
| 传说中的微笑 | 100 | 94 | +6 |
| 梦谢桥 | 92 | 84 | +8 |
| 牛牛小法神 | 99 | 90 | +9 |
| 晨峰寒 | 78 | 68 | +10 |
| 风吹肚脐冷 | 98 | 88 | +10 |
| Superbo | 88 | 64 | +24 |
| 尛丨樹 | 62 | 21 | +41 |