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存活分析
机制明细
格 = 该把计入次数(红=扣分项,绿=加分项,深色=多);「团均」为全团每把平均。
| 机制 | #2 | #3 | #4 | 合计 | 我均/把 | 团均/把 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 旋涡路径 | 1 | 1 | — | 2 | 0.7 | 7.3 |
| 冰珠没踩爆 | 3 | — | — | 3 | 1.0 | 61.0 |
一句话总结
· 表现稳定, 无突出问题。
最近一把(#4)的评分构成:
死亡 ×1
格 = 该把计入次数(红=扣分项,绿=加分项,深色=多);「团均」为全团每把平均。
| 机制 | #2 | #3 | #4 | 合计 | 我均/把 | 团均/把 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 旋涡路径 | 1 | 1 | — | 2 | 0.7 | 7.3 |
| 冰珠没踩爆 | 3 | — | — | 3 | 1.0 | 61.0 |
· 表现稳定, 无突出问题。
最近一把(#4)的评分构成: