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32 把参战 · 击杀 0 · 死亡 21 次 · 14 把存活到结束
存活分析
| 死因 Top | 死亡中位时间 |
|---|
| 剧毒爆发 ×5活体毒液 ×4剧毒水滴 ×3 | 3:06 |
| #46 | 灭团 (剩 77.4%) | 死于 鲜血毒液 @ 1:17 |
| #45 | 灭团 (剩 8.8%) | 死于 剧毒水滴 @ 6:47 |
| #43 | 灭团 (剩 26.1%) | 死于 活体毒液 @ 2:30,死于 活体毒液 @ 5:21 |
| #41 | 灭团 (剩 61.3%) | 存活到结束 |
| #38 | 灭团 (剩 10.1%) | 死于 变幻的原型毒液 @ 6:35 |
| #37 | 灭团 (剩 58.9%) | 存活到结束 |
| #35 | |
机制明细
格 = 该把计入次数(红=扣分项,绿=加分项,深色=多);「团均」为全团每把平均。
| 机制 | #32 | #33 | #34 | #35 | #37 | #38 | #41 | #43 | #45 | #46 | 合计 | 我均/把 | 团均/把 |
|---|
| 瘴气分摊加分 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | 4 | 2 | 3 | 3 | — | 54 | 1.7 | 28.1 |
一句话总结
· 亮点: 踩剧毒水滴 共 135 次
· 死因集中于: 剧毒爆发(×5)
最近一把(#46)的评分构成:
死亡 ×1污染 ×7踩剧毒水滴 ×4鲜血毒液 ×1
灭团 (剩 46.5%)
| #34 | 灭团 (剩 58.8%) | 死于 剧毒爆发 @ 2:35 |
| #33 | 灭团 (剩 1.7%) | 死于 变幻的原型毒液 @ 6:01 |
| #32 | 灭团 (剩 7.8%) | 死于 剧毒水滴 @ 3:06,死于 不稳定的瘴气 @ 6:50 |
| #31 | 灭团 (剩 77.6%) | 死于 剧毒水滴 @ 0:23 |
| #19 | 灭团 (剩 38.7%) | 死于 培育爆裂 @ 4:45 |
| #18 | 灭团 (剩 10.1%) | 死于 凋零之血 @ 7:01 |
| #16 | 灭团 (剩 51.2%) | 死于 剧毒爆发 @ 3:48 |
| #15 | 灭团 (剩 79.5%) | 死于 不稳定的瘴气 @ 1:23 |
| #14 | 灭团 (剩 43.5%) | 死于 原型毒液爆发 @ 4:20 |
| #11 | 灭团 (剩 81.7%) | 死于 鲜血毒液 @ 1:16 |
| #10 | 灭团 (剩 76.3%) | 死于 活体毒液 @ 1:05,死于 剧毒爆发 @ 1:58 |
| #7 | 灭团 (剩 49.6%) | 死于 剧毒爆发 @ 4:24 |
| #6 | 灭团 (剩 61.8%) | 死于 剧毒爆发 @ 2:37 |
| #5 | 灭团 (剩 81.1%) | 死于 活体毒液 @ 1:32 |
| 踩剧毒水滴加分 | 8 | 9 | 3 | 3 | 4 | 12 | 3 | 7 | 15 | 4 | 135 | 4.2 | 88.5 |
| 驱散凋零之血加分 | 1 | 3 | 3 | 2 | 2 | 3 | 2 | 4 | 5 | 1 | 77 | 2.4 | 7.7 |
| 污染 | 46 | 52 | 19 | 29 | 23 | 54 | 15 | 47 | 58 | 7 | 823 | 25.7 | 497.4 |
| 鲜血毒液 | 15 | 4 | 3 | 1 | 2 | 12 | 1 | 5 | 4 | 1 | 120 | 3.8 | 62.6 |
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