正在拉取两把战斗的数据进行对比…
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#49) | B (#48) | Δ |
|---|---|---|---|
| 冰霜宝珠消层节奏 | 21 | 18 | +3 |
| 水射流坦克携带 | 18 | 13 | +5 |
| 旋涡路径 | 1 | 3 | -2 |
| 残留冰霜 | 50 | 40 | +10 |
| 水射流 | 3 | 2 | +1 |
| 脉动潮汐 | 72 | 128 | -56 |
| 野性撕咬 | 2 | 4 | -2 |
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。
| 64 |
| +6 |
| 陳陳 | 70 | 64 | +6 |
| 晨峰寒 | 40 | 32 | +8 |
| 风吹肚脐冷 | 72 | 64 | +8 |
| 斗转心移 | 76 | 64 | +12 |
| 白来惛 | 70 | 58 | +12 |
| 残锋猎影 | 44 | 32 | +12 |
| 小希烤地瓜 | 69 | 54 | +15 |
| 長离 | 70 | 52 | +18 |
| 精准闪现 | 76 | 58 | +18 |
| 時坂玲人 | 64 | 42 | +22 |
| 空气灬微凉 | 68 | 46 | +22 |
| 火律冰刑 | 76 | 54 | +22 |
| 橙妤 | 76 | 53 | +23 |
| Lunarbeam | 82 | 58 | +24 |
| Superbo | 82 | 58 | +24 |
| 苡宁清怀 | 76 | 48 | +28 |
| Leadenlight | 76 | 29 | +47 |
| 尘世凡间 | 70 | 17 | +53 |