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存活分析
全部 1 把零死亡。
机制明细
格 = 该把计入次数(红=扣分项,绿=加分项,深色=多);「团均」为全团每把平均。
| 机制 | #16 | 合计 | 我均/把 | 团均/把 |
|---|---|---|---|---|
| 岩石剧毒消层 | 2 | 2 | 2.0 | 6.0 |
| 剧毒撕咬坦克携带 | 9 | 9 | 9.0 | 19.0 |
| 凋萎静脉消层 | 2 | 2 | 2.0 | 43.0 |
| 腐蚀浪潮波及 | 2 | 2 | 2.0 | 32.0 |
| 落石 | 1 | 1 | 1.0 | 5.0 |
| 守卫保护光环 | 2 | 2 | 2.0 | 15.0 |
| 剧毒喷吐站圈 | 1 | 1 | 1.0 | 7.0 |
| 酸液喷发波及 | 3 | 3 | 3.0 | 62.0 |
| 攫取毒牙挣脱 | 1 | 1 | 1.0 | 6.0 |
| 幽魂盘卷分摊加分 | 5 | 5 | 5.0 | 97.0 |
| 协助吸血承伤 | 16 | 16 | 16.0 | 637.0 |
一句话总结
· 亮点: 幽魂盘卷分摊 共 5 次
最近一把(#16)的评分构成:
腐蚀浪潮波及 ×2幽魂盘卷分摊 ×5落石 ×1守卫保护光环 ×2