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存活分析
全部 1 把零死亡。
机制明细
格 = 该把计入次数(红=扣分项,绿=加分项,深色=多);「团均」为全团每把平均。
| 机制 | #12 | #13 | 合计 | 我均/把 | 团均/把 |
|---|---|---|---|---|---|
| 瘴气分摊加分 | — | 4 | 4 | 4.0 | 61.0 |
| 踩剧毒水滴加分 | — | 7 | 7 | 7.0 | 189.0 |
| 水滴爆炸 | — | 2 | 2 | 2.0 | 47.0 |
| 驱散凋零之血加分 | — | 4 | 4 | 4.0 | 11.0 |
| 污染 | — | 33 | 33 | 33.0 | 946.5 |
| 鲜血毒液 | — | 7 | 7 | 7.0 | 395.5 |
| 活体毒液 | — | 4 | 4 | 4.0 | 85.5 |
一句话总结
· 亮点: 踩剧毒水滴 共 7 次
最近一把(#13)的评分构成:
污染 ×33鲜血毒液 ×7水滴爆炸 ×2活体毒液 ×4