正在汇总该玩家的各把表现,首次约 5~15 秒…
1 把参战 · 击杀 1 · 死亡 0 次 · 1 把存活到结束
评分趋势(最近 1 把,点击查看对应战斗)
全部 1 把零死亡。
格 = 该把计入次数(红=扣分项,绿=加分项,深色=多);「团均」为全团每把平均。
| 机制 | #33 | 合计 | 我均/把 | 团均/把 |
|---|---|---|---|---|
| 腐蚀利爪 | 1 | 1 | 1.0 | 3.0 |
| 腐蚀残渣 | 3 | 3 | 3.0 | 25.0 |
| 剧毒涌动 | 2 | 2 | 2.0 | 8.0 |
| 移动风暴 | 5 | 5 | 5.0 | 145.0 |
| 湍流阵风携带 | 2 | 2 | 2.0 | 47.0 |
· 表现稳定, 无突出问题。
最近一把(#33)的评分构成: