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存活分析
机制明细
格 = 该把计入次数(红=扣分项,绿=加分项,深色=多);「团均」为全团每把平均。
| 机制 | #6 | #7 | 合计 | 我均/把 | 团均/把 |
|---|---|---|---|---|---|
| 瘴气分摊加分 | 2 | 2 | 4 | 2.0 | 49.5 |
| 踩剧毒水滴加分 | 9 | 13 | 22 | 11.0 | 177.0 |
| 水滴爆炸 | 1 | 2 | 3 | 1.5 | 28.0 |
| 原型毒液爆发 | 2 | — | 2 | 1.0 | 8.5 |
| 污染 | 41 | 56 | 97 | 48.5 | 920.5 |
| 鲜血毒液 | 7 | 10 | 17 | 8.5 | 93.5 |
| 活体毒液 | — | 6 | 6 | 3.0 | 30.5 |
一句话总结
· 亮点: 踩剧毒水滴 共 22 次
最近一把(#7)的评分构成:
污染 ×56鲜血毒液 ×10踩剧毒水滴 ×13活体毒液 ×6