正在拉取两把战斗的数据进行对比…
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#8) | B (#8) | Δ |
|---|---|---|---|
| 摄魂打击消层节奏 | 8 | 8 | 0 |
| 残骸凋零消层节奏 | 105 | 105 | 0 |
| 精华撕裂驱散速度 | 14 | 14 | 0 |
| 打断盘魂者诅咒加分 | 6 | 6 | 0 |
| 噬灭烈焰分摊加分 | 16 | 16 | 0 |
| 焚化波及 | 11 | 11 | 0 |
| 觉醒宿主爆炸 | 60 | 60 | 0 |
| 盘旋精魂 | 13 | 13 | 0 |
| 灵魂转移 | 1 | 1 | 0 |
| 苦痛回响 | 4 | 4 | 0 |
| 潜藏的教徒 | 23 | 23 | 0 |
| 附身弹幕 | 11 | 11 | 0 |
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。