正在拉取两把战斗的数据进行对比…
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#9) | B (#7) | Δ |
|---|---|---|---|
| 摄魂打击消层节奏 | 9 | 5 | +4 |
| 残骸凋零消层节奏 | 133 | 43 | +90 |
| 精华撕裂驱散速度 | 24 | 20 | +4 |
| 噬灭烈焰分摊加分 | 23 | 12 | +11 |
| 焚化波及 | 11 | 4 | +7 |
| 觉醒宿主爆炸 | 0 | 51 | -51 |
| 灵魂转移 | 0 | 2 | -2 |
| 苦痛回响 | 2 | 1 | +1 |
| 潜藏的教徒 | 32 | 10 | +22 |
| 附身弹幕 | 13 | 8 | +5 |
| 盘魂仪式叠层 | 1 | 0 | +1 |
A · #9 · 0 次死亡
零死亡
B · #7 · 23 次死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。