正在拉取两把战斗的数据进行对比…
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#7) | B (#9) | Δ |
|---|---|---|---|
| 摄魂打击消层节奏 | 5 | 9 | -4 |
| 残骸凋零消层节奏 | 43 | 133 | -90 |
| 精华撕裂驱散速度 | 20 | 24 | -4 |
| 噬灭烈焰分摊加分 | 12 | 23 | -11 |
| 焚化波及 | 4 | 11 | -7 |
| 觉醒宿主爆炸 | 51 | 0 | +51 |
| 灵魂转移 | 2 | 0 | +2 |
| 苦痛回响 | 1 | 2 | -1 |
| 潜藏的教徒 | 10 | 32 | -22 |
| 附身弹幕 | 8 | 13 | -5 |
| 盘魂仪式叠层 | 0 | 1 | -1 |
A · #7 · 23 次死亡
B · #9 · 0 次死亡
零死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。