正在拉取两把战斗的数据进行对比…
Δ = A − B;扣分项负数=变好(绿),加分项正数=变好(绿)。
| 机制 | A (#9) | B (#8) | Δ |
|---|---|---|---|
| 摄魂打击消层节奏 | 9 | 7 | +2 |
| 残骸凋零消层节奏 | 133 | 74 | +59 |
| 精华撕裂驱散速度 | 24 | 20 | +4 |
| 噬灭烈焰分摊加分 | 23 | 9 | +14 |
| 焚化波及 | 11 | 4 | +7 |
| 觉醒宿主爆炸 | 0 | 111 | -111 |
| 灵魂转移 | 0 | 2 | -2 |
| 苦痛回响 | 2 | 1 | +1 |
| 潜藏的教徒 | 32 | 16 | +16 |
| 附身弹幕 | 13 | 10 | +3 |
| 盘魂仪式叠层 | 1 | 0 | +1 |
A · #9 · 0 次死亡
零死亡
B · #8 · 22 次死亡
Δ = A − B,按退步幅度排序(最上面退步最多)。