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德鲁伊
- 野性
- 恢复
- 开发者注释:这些改动旨在帮助恢复德鲁伊应对地下城中的爆发伤害,他们落后于其他治疗者。他们在团队副本中表现良好,因此我们针对5人小队治疗时更受青睐的天赋和技能进行调整。
- 新绿治疗提高60%。不影响PvP战斗。
- 愈合治疗提高10%。不影响PvP战斗。
- 强化迅捷治愈使迅捷治愈治疗提高40%(原为30%)。不影响PvP战斗。
猎人
- 射击
- 开发者注释:这些改动旨在提升射击猎人的范围伤害效率。
- 技巧射击现在使瞄准射击和急速射击的弹射伤害提高85%(原为75%)。
- 爆炸射击伤害提高10%。
- 乱射伤害提高10%。
法师
潜行者
- 敏锐
- 开发者注释:12.1.5补丁改动中作为补偿给予敏锐的增强超出了预期,因此我们回退其中一大部分。此外,补丁改动对欺诈者的收益大于死亡猎手,因此欺诈者额外受到一次较小的削弱。
- 所有技能伤害降低8%。
- 欺诈者:惊慌现在使伤害提高5%(原为7%)。
术士
玩家对战
死亡骑士
- 邪恶
- 开发者注释:上次对萨莱茵的调整确实提高了其可行性,但吸血鬼打击的影响高于我们的期望。
- 萨莱茵:吸血鬼打击伤害在PvP战斗中降低20%。
恶魔猎手
唤魔师
- 恩护
- 时空守卫:时空发电机在非瞬发施放时使活化烈焰的治疗和伤害提高80%(原为50%),作用于PvP战斗。
- 时空守卫:回荡现在使青翠之拥在8秒内额外治疗80%(原为40%),作用于PvP战斗。
猎人
- 射击
- 夺命射击伤害在PvP战斗中提高40%。
- 夺命打击被瞄准射击激活的几率在PvP战斗中提高至25%。
- 黑暗游侠:黑蚀箭伤害在PvP战斗中提高40%。
法师
- 火焰
- 开发者注释:火焰法师持续表现超标,因此我们降低其整体伤害以符合预期。
- 所有伤害在PvP战斗中降低5%。
- 冰霜
- 开发者注释:霜火本赛季一直不是冰霜法师的可行选项,因此我们提升其部分爆发伤害,以使其伤害曲线与疾咒师区分开。
- 霜火:等温之核的流星伤害在PvP战斗中提高20%。
- 霜火:成双成对的炎爆术伤害在PvP战斗中提高20%。
武僧
- 织雾
- 开发者注释:天神御师本赛季一直不是织雾武僧的可行选项,因此我们提升其持续与爆发治疗。
- 天神御师:天神御身治疗在PvP战斗中提高35%。
- 天神御师:玄牛之力吸收在PvP战斗中提高25%。
圣骑士
- 神圣
- 开发者注释:神圣圣骑士的输出量一直表现不佳,我们正在降低圣光术消耗的法力,以鼓励读条治疗。
- 所有治疗在PvP战斗中提高5%。
- 神恩术现在使圣光术的法力消耗在PvP战斗中降低50%(原为30%)。
牧师
- 神圣
- 开发者注释:这些改动旨在进一步提高执政官在PvP中的可行性,定向提升治疗祷言的群体治疗与天赋树触发效果的力量。
- 漫长祈祷现在使治疗祷言的主目标在PvP战斗中受到的治疗提高75%(原为125%)。
- 治疗祷言治疗在PvP战斗中提高30%。
- 执政官:共振能量现在每层使治疗提高4%(原为2%),作用于PvP战斗。
- 执政官:强化涌动现在使受圣光涌动影响的法术治疗提高10%(原为5%),作用于PvP战斗。
- 执政官:成真的潜力现在使快速治疗在PvP战斗中提高25%(原为20%)。
潜行者
- 奇袭
- 死亡猎手:死亡猎手标记伤害在PvP战斗中提高20%。
- 死亡猎手:绝命猎杀伤害在PvP战斗中提高20%。
- 死亡猎手:至黑之夜现在使下一次刺骨的伤害在PvP战斗中提高15%(原为8%)。
萨满祭司
- 恢复
- 治疗之泉图腾与风暴涌流图腾治疗在PvP战斗中提高20%。
职业调整预告:10月29日丨开荒复盘